TEAMS GAMES TOURNAMENT UNTUK MENINGKATKAN KOGNITIF SISWA KELAS V DI SD NEGERI LAMEU

Authors

  • Zahrina
  • Fitri Rahmazani

Keywords:

Teams Games Tournament, Model, Learning Outcomes, 5th Grade

Abstract

The purpose of this study was to determine the improvement in learning outcomes among of the 5th grade students at SD Negeri Lameu after the implementation of the Teams Games Tournament (TGT) model. The type of research used was Classroom Action Research (CAR). The subjects were all 23 of the 5th grade students at SD Negeri Lameu, consisting 7 girls and 16 boys. Data collection involved the use of instruments, observation, tests, and field notes. Data analysis revealed that in Cycle I, the students' average score was 68.26, with a mastery rate of 47.83%. In Cycle II, the average score rose to 77.82, and the mastery rate reached 73.91%. In Cycle III, the average score was 83.04, and the mastery rate reached 100%. Thus, it can be concluded that the implementation of the Teams Games Tournament model can improve student learning outcomes.

References

Anawaja. 2017. Penerapan Model Pembelajaran Kooperatif Dengan Metode Team Games Tournament TGT) Untuk Meningkatkan Prestasi Dan Motivasi Belajar Peserta Didik Kelas XI IPA SMA Kristen Waibakul Pada Materi Sistem Pernapasan Manusia. Skripsi. Yogyakarta: Universitas Sanata Dharma

Badudu, J.S dan Zain, S. M. 2006. Kamus Umum Bahasa Indonesia. Jakarta: Pustaka Sinar Harapan

Dimyati dan Mudjiono. 2013. Belajar Dan Pembelajaran. Jakarta: Rineka Cipta

Hamalik, O. 2004. Proses Belajar Mengajar. Jakarta: Bumi Aksara

Hamzah. 2011. Menjadi Peneliti PTK yang Profesional. Jakarta: Bumi Aksara

Huda, M. 2011 Cooperative Learning. Yogyakarta: Pustaka Pelajar

Iskandar. 2009. Tindakan Kelas Penelitian. Jakarta: Gaung Persada

Komalasari, K. 2010. Pembelajaran Kontekstual: Konsep dan Aplikasi. Bandung: Refika Aditama

Kunandar. 2011. Langkah Mudah Penelitian Tindakan Kelas sebagai Pengembang Profesi Guru. Jakarta: Raja Grafindo Persada

Lestari, M. 2018. Penerapan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Team Games Tournament TGT) Untuk Meningkatkan Motivasi Dan Hasil Belajar Peserta Didik Kelas X MIPA 3 SMA Negeri 1 Depok, Pada Materi Plantae. Skripsi. Yogyakarta: Universitas Sunata Dharman

Lie, A. 2008. Cooperative Learning Mempraktikkan Cooperative Learning di Ruang- Ruang Kelas. Jakarta: Grasido Media

Muchith, S. 2008. Pembelajaran Kontekstual. Semarang: Rasail Media Group

Rustaman, N. 2005. Strategi Belajar Mengajar Biologi. Malang: UM Press

Salim, P dan Salim, Y. 2002. Kamus Besar Bahasa Indonesia. Jakarta: Modern English Perss

Salim, P. 1995. Kamus Bahasa Indonesia Kontemporer. Jakarta: Modern Press

Sanjaya, W. 2006. Strategi Pembelajaran Berorientasi Standar Proses Pendidikan. Jakarta: Kencana Prenada Media Group

Slavin, R. E. 2005. Cooperative Learning. London: Allymand Bacon

Slavin, R. E. 2010. Cooperative Learning Teori, Riset dan Praktik. Bandung: Nusa

Sudjana, N. 2005. Metode Statistik. Bandung: Tarsito

Susilo, H. W. 2009. Penelitian Tindakan Kelas. Malang: Bayumedia Publishing

Suyanto. 2006. Dinamika Pendidikan Nasional dalam Peraturan Dunia Global. Jakarta: PSAP Muhammadiyah

Syah. 2002. Psikologi Belajar. Jakarta: Logos Wacana Ilmu

Trianto. 2009. Mendesain Model Pembelajaran Inovatif Progresif. Surabaya: Kencana

Trianto. 2014. Mendesain Model Pembelajaran Inovatif-Progresif: Konsep, Landasan, dan Implementasinya Pada Kurikulum Tingkat Satuan Pendidikan KTSP). Jakarta: Kencana

Uno, H. B. 2011. Menjadi Peneliti PTK Profesional. Jakarta: Bumi Aksara

Wijaya. 2010. Mengenal Penelitian Kelas. Jakarta: Indeks

Downloads

Published

2021-12-29

Issue

Section

Articles